Bloodmoon - Supportforum

Wróć   Bloodmoon - Supportforum > Gra & Support > FAQ > Gra

Zamknięty wątek
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13.10.2011, 08:51   #1
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Exclamation ABC charakterystyki naszej postaci

Klikając w zakładkę POSTAĆ znajdujące się po lewej stronie możemy dowolnie edytować naszą postać - poczynając od zmiany wygladu a na wzmacnaniu jej cech koncząc.

SPIS TREŚCI:
Podziękowania dla użytkowników za pomoc przy uzupełnianiu działu:
- flav

Ostatnio edytowane przez Ignis ; 23.11.2011 o 19:55
Ignis jest offline  
Następujący użytkownicy 3 podziękowali Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:07   #2
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Tytuł postaci

Tytuł określa kim w danym momencie jesteśmy - im więcej osiągnięć (czyli im więcej zadań, misji głównych itd.) mamy na swoim koncie tym lepszy mamy tytuł. Każda rasa ma odpowiednio inne tytuły.

Tytuł postaci zmieniają się regularnie co 5 osiągnięć czyli, np. możemy każdy z 5 orderów podnieść o 1 poziom do góry (wówczas mamy w sumie 5 osiągnięć do góry) lub jeden z nich o 5 poziomów itd.

UWAGA! więcej na temat tytułów >>> TUTAJ <<<


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 23.11.2011 o 19:59
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:08   #3
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Opis postaci

W tym miejscu możemy wpisać właściwie cokolwiek co przyjdzie nam do głowy jak, np. wytłumaczenia skąd nazwa naszej postaci, różnego rodzaju cytaty, przysłowia, dowcipy, opis naszego klanu itd. innymi słowy do wyboru do koloru z tym, że WSZELKIE WULGARYZMY SĄ ZABRONIONE!

Proponuję także zapoznać się z pkt. 4 w Podstawowe zasady gry


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 17.10.2011 o 14:22
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:08   #4
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Osiągnięcia

W tym pasku widnieją ordery przyznawane kolejno za:
- walki (wygrywane na arenie)
- misje główne (wykonywane na mapie świata)
- cześć (zdobywana na arenie)
- zlecenia (wykonywane w zamku)
- prace (wykonywaną u grabarza)

Po najechaniu na poszczególne ordery widnieje:
- nasz obecny poziom orderu
- ilość, np. wygranych walk (order walki) lub ilość wykonanych zleceń (order zlecenia)
- ilość potrzebna do osiągnięcia następtnego poziomu
- oraz premia do wszystkich atrybutów

UWAGA! więcej o orderach znajdziesz >>>TUTAJ <<<


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 18.12.2011 o 08:58
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:10   #5
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Mikstury

W tym miejscu widnieją dodane mikstury a zakupione wcześniej w laboratorium.

Mamy miejsce na nastepujące mikstury (pozostałe np. małe mikstury siły, zwinności, kondycji, urody dodają się automatycznie do naszych statystyk):
- miksturę doświadczenia
- miksturę szybkości
- miksturę mocy
- miksturę żywotności
- oraz odpowiednio sybstytut krwi (w przypadku wampirów), adrenalina (w przypadku lówców) oraz mięso (w przypadku wilkołaków)

UWAGA! więcej na temat mikstur >>> TUTAJ <<<


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 10.11.2011 o 13:28 Powód: Uzupełnienie
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:10   #6
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Zmiana wyglądu

Aby zmienić wygląd swojej postaci wystarczy najechać kursorem na środek obrazka przedstawiającego naszą postać. Pojawi nam się komunikat "Wygląd - kliknij tutaj, aby zmienić wygląd". Po wykonaniu wymaganej czynności wyskoczy nam panel i mozliwość wyboru płci naszego bohatera oraz jego wyglądu.




Ostatnio edytowane przez Ignis ; 17.10.2011 o 14:23
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:11   #7
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Poziom postaci

Ten pasek informuje nas o poziomie naszej postaci. Po najechaniu na niego uzyskujemy informację ile punktów potrzeba do osiągnięcia kolejnego poziomu.


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 17.10.2011 o 14:23
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:11   #8
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Uzbrojenie

Uzbrojenie zakupujemy zarówno w sklepie z bronią jak i w laboratorium. Na zakupach wybieramy to co nam najbardziej odpowiada. Jesli np interesująca nas broń jest w sklepie to przeciągamy jej ikonkę do naszego plecaka - następnie klikamy zakładkę POSTAĆ i tam zmieniamy sprzęt (najbezpieczniejszy sposób uniemozliwiający omyłkowe sprzedanie dopiero co zakupionej rzeczy).


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 17.10.2011 o 14:13
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:14   #9
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Cechy postaci

Cechy jakie możemy rozwijać u naszej postaci (za złoto jak i mikstury) to:
- siła
- zwinność
- siła woli
- kondycja
- charyzma


Dzięki zwiększeniu powyższych cech, ulepszą nam się odpowiednio:
- obrażenia - jakie zadajemy przeciwnikowi bez uwzględnienia jego pancerza
- atak - im więcej punktów ataku posiadamy tym większą mamy szansę na trafienie przeciwnika i tym mniejszą ma szanse wróg na trafienie nas
- klątwa (wampiry), ryk (wilkołaki), oczyszczenie (łowcy)* - potężny cios, który na początku może poważnie zranić przeciwnika
- żywotność** - określa jak długo wytrzymamy w walce
- wpływy - obniżają ceny u handlarzy oraz umożliwiają rozwój wspólnoty

*Bardzo często zadane jest pytanie dlaczego pomimo tego, że mam wyższą siłę woli to ja dostaję pierwszy cios - zatem w ramach wyjaśnienia pomoże nam poniższy wzór, który rozwieje wszelkie wątpliwości (Po podstawieniu danych wyjdzie nam, kto tak naprawdę ma wyższą siłę woli)

klątwa, ryk, oczyszczenie = siła woli x (Poziom+1)

**Żywotność możemy dodatkowo podnieść również przez miksturę żywotności


Każda cecha ma swoją cenę, która stopniowo wzrata po jej ulepszeniu.

Gdy najedzemy, np. na siłę widzimy, że pojawia nam się komunikat:

"SIŁA
bazowa | z przedmiotów | z mikstur | łącznie
124 + 26 + 0 = 150"

Dla wyjaśnienia ilość punktów z mikstur zwiększa się dopiero po zakupie mikstury mocy. Pozostałe mikstury włączają się w tzw. bazę.

UWAGA! przydatne wzory >>> TUTAJ <<<


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 10.11.2011 o 17:49
Ignis jest offline  
Następujący użytkownik podziękował Ignis za ten post:
Stare 17.10.2011, 14:15   #10
Ignis
Administratorka Gry Shakes & Fidget
 
Awatar Ignis
 
Dołączył: 09.10.2011
Lokalizacja: wielkopolskie
Posty: 245
Domyślnie Plecak

Miejsce przechowywania naszego sprzętu lub mikstur o ograniczonej pojemności do 4 pozycji. Jeśli mamy go zapełnionego nie bedziemy mogli podjąć się zadania, w którym widnieje przydatne nam uzbrojenie bądź mikstura. Dlatego też trzeba zbędne już przedmioty usuwać. Wystarczy wówczas odwiedzić sklep z bronią lub laboratorium i przeciągnąć dany przedmiot na postać w sklepie.


Ostatnio edytowane przez Ignis ; 09.11.2011 o 07:17
Ignis jest offline  
Następujący użytkownicy 2 podziękowali Ignis za ten post:
Zamknięty wątek

Tagi
cechy postaci, krew, mikstury, nazwa postaci, osiągnięcia, plecak, postać, wytrzymałość, wściekłość

Narzędzia wątku
Wygląd

Uprawnienia umieszczania postów
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Aktywny(e)
EmotikonyAktywny(e)
[IMG] kod jest Aktywny(e)
Kod HTML jest wyłączony

Forum Jump


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright © 2020 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin
Copyright Š2011 by 'Playa Games GmbH'